协调对

  • 理解一些概念将使本单元顺利进行。如果你已经有一段时间没有看到这些东西了,不要担心。我会尽量长话短说的。

    坐标对之所以这么叫,是因为它们以2s为单位出现,而且总是以相同的顺序出现。它们写在圆括号里,第一个数字表示水平方向的距离,总是从原点开始。原点是起点,你可能会怀疑。原点在(0,0)处,第二个数字告诉你垂直距离原点有多远。例如,坐标对(3,5)表示从原点水平方向移动3,从原点垂直方向移动5。这是地图背后的理念,更重要的是,电子游戏,尤其是桌面游戏《Battleship》。

    很快,正规博彩平台将介绍象限的概念。这是因为坐标对可以在原点的左边和下面。是的,负数又出现了,而且这次很有用。所有这些都是为了让你的孩子为代数和图形做好准备,但这些都是在几年内用计算器完成的。享受现在的简单。

    关键词

    • 原点-点(0,0),一切开始的地方。
    • 横向或横向——横向的概念似乎对很多孩子都适用,一开始是向右看,不久就向左看
    • 垂直的或者垂直的,在这里向上的概念也是如此,直到向下的概念出现。
    • 直角,方角,定义为90度。我在电脑上找不到这个符号,但你明白我的意思。
    • 平行线:平面上保持相同距离且永不相交的平行线。想想火车轨道或房子的侧壁。
    • 矩形-四边形(四边封闭图形),有4个直角,2对平行线。

    一般坐标游戏

    几何固体

    指出观点

    简单坐标游戏